Это классическая РПГ. С головоломками. Присутсвуют как типовые головоломки, так и нестандартные, где необходимо открыть свой " третий глаз ".
Хочется, чтобы сюжет игры игроки сами раскрыли. Могу только декларировать, что это интрига. Как в любой интриге интересы сторон могут оказывать влияние на развитие событий. Остальное рассказывать - испортить атмосферу. Активных персонажей много, и хочу отметить, что каждого я одевал по сделанным вручную выкройкам. Тем не менее, я считаю, что персонажей все еще недостаточно. Я хочу добавить сторонних квестов, не влияющих на прохождение игры, но призванных внести хаоса( в положительном смысле) и колорита в игру.
Развитие мира игры проходит во много этапов. Когда я только начинал делать, оно часто делалось " вслепую ", возможно не совсем рационально и грамотно. Далее, до последних локаций окружение меняется. Хочется сохранить эту видимость развития. Я, конечно, что-то поменяю, учитывая разные мнения.
Я хотел отказаться от современного стандарта " все видно ", когда на пути игрока всюду стоят указатели и подсказки... Элемент исследования в игре остается первостепенным. Раскройте тайну сами. Удачи. Может тогда вы поймете, что я хотел в этом всем спрятать.
Игра создается одним человеком. Ориентировочно с 2015 года. Без издателей и спонсоров. Разработчик надеется на вашу поддержку, так будет возможность завершить работу.
По факту, что мы имеем в игре.
Мир игры, состоящий из 18 локаций. Некоторые локации похожи, но не идентичные. Система квестов заполнена контентом, сюжет можно пройти до конца. Система сохранения квестов настроена. Небольшое количество объектов требуют правки.
Чего в игре нет пока, и я планирую добавить.
Есть несколько хороших музыкальных треков для создания атмосферы в игре. Этого мало. Я пытаюсь что-то с этим делать, заказывать, или попробовать самому. Нет как таковой системы боев. Я планирую оформить это в виде логических взаимодействий. В игре есть локация " Океан " (см. название), она самая большая. Думаю выпустить туда пиратов и сделать настоящие локальные сражения с пиратами. Это как бы по задумке. Пока этого никак нет, есть только одиноко сидящий на острове пират с кораблем на приколе.
По сюжетной линии в игре должна быть зона для гонок в одной из локаций. Гонки на летающих машинах. Есть стадион, но сами гонки пока не реализованы. Пока для выполнения квеста герой просто получает кубок победителя.
У героя нет инвентаря. Есть как бы жизни, но механизмов дамага пока нет. Я пока в раздумии, игра проходится, в ней много чего есть, нужно ли это или нет. Бритва Окама.
Ах да. Часть сюжета нужно реализовать в анимации. Рисовать я сам умею, могу сделать оригинальную анимацию, просто пока было приоритетом создание контента квестов и мира игры. Но пока мултиков нет, и входной экран совсем простой.
Вот это все надо сделать. На это не нужен гигантский бюджет в тысячи и десятки тысяч долларов. Мне хватит на кефир с гречкой и чай. Думаю часть средств, если появтся излишки потратить на заказ музыки для игры. Исполнители уже выбраны и договоренность есть.
Хочется сделать озвучку, да. Пока актеров нет, и дорого это. Пусть это не смущает, я нашел сервисы, ИИ очень сносно меняет голоса. Я могу говорить детским, женским, любым голосом. Заверяю вас, звучит очень достойно, если не озвучивать из текста. Опять это стоит денег, но уже не так дорого как живые актеры. Это пока так.