Новое в Forza Horizon 5 на PC

Буду краток - опробовал сегодня обновление FH5 на ПеКа.

Выводы:

- новая история с Пончиками (Donut) - (не)полная шляпа. Дают создать кастомный ралли-корч из 3-х стоковых днищемобилей. В качестве наград - успеть за 10 мин его кастомизировать и покрутить "бублики" для получения Сокровища (Treasure). проходится за 20 мин на 3 звезды.

- новые режимы "лучей" (RT) - эффекта от новых отражений не заметил от слова вообще, ни в заездах, ни в гараже, ни в ForzaVista.

- новые режимы сглаживания: почему-то перестал быть доступен вариант MSAA + FXAA - теперь либо одно, либо другое. новый DLAA - пока самый лучший по качеству, но есть просадки fps. DLSS - оптимально по качеству/производительности. TAA - среднее по качеству, но раньше у меня с ним были артефакты мерцания листвы в заездах. FXAA - без MSAA лучшая производительность (сравнимая с DLSS), но лесенки. Оба варианта от AMD - ещё хуже по качеству (

настройки графики - все ползунки вправо<br />
настройки графики - все ползунки вправо
DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)<br />
DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
DLSS (Quality)<br />
DLSS (Quality)
MSAA 4x + FXAA (before update)<br />
MSAA 4x + FXAA (before update)

В общем, не сильно я доволен, без RT и с MSAA 4x + FXAA до обновления стабильный FPS был 120 при загрузке карты ~65-70%, провода на ЛЭП были чёткие. Теперь единственно приемлемый вариант - DLSS - качество проводов на ЛЭП местами сильно хуже при прочей равной картинке и загрузке видюхи.

8
15 комментариев